Descripción
La herramienta Multi-Material define una lista de materiales con un nombre y un valor de espesor, para cada material. Esta lista de materiales múltiples se puede agregar a un objeto Arch en lugar de a un único Arch Material.
No todos los objetos Arch actualmente pueden hacer uso de múltiples materiales, y el uso que hacen de ellos difiere. Actualmente:
- Muros con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un muro multicapa
- Ventanas con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado.
- Paneles con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un panel de múltiples capas
Como utilizar
- Crea primero una serie de Arch Materials que necesitarás en tu Multi-Material
- Opcionalmente, seleccione un objeto Arch al que desee atribuir el nuevo Multi-Material
- Presione el botón
Multi-Material
- Establecer las capas de material deseadas
Opciones
Al crear o editar un material múltiple haciendo doble clic en el árbol, están disponibles las siguientes opciones:
- Duplicar otro Multi-Material existente del mismo documento. Esto solo copia los valores y no vincula los dos materiales múltiples de ninguna manera.
- El campo Nombre también establecerá la etiqueta del objeto material
- La lista Composición es la lista de las diferentes capas de material que componen este multi-material. Cada capa tiene un nombre, un material y un valor de espesor.
- Haga clic en Añadir para agregar una nueva capa, Arriba para mover una capa seleccionada hacia arriba, Abajo para mover una capa seleccionada hacia abajo, o Del para eliminar una capa seleccionada.
- Haga doble clic en el nombre de una capa para editarlo, el material le ofrecerá una lista desplegable de Arch Materials disponible en el mismo documento, y se puede configurar el grosor a cualquier valor en cualquier unidad
- Los campos Nombre y Material son obligatorios. El grosor se puede dejar en blanco (luego adoptará un valor de 0).
- Cuando un multi-material contiene capas con un espesor de cero, ese espesor se considera variable. Los objetos de arco que usan materiales múltiples, como Paredes y Paneles, lo tratarán como corresponda y le otorgarán a esa capa el espacio disponible restante dado su propio ancho o grosor.
- Si nombra los diferentes componentes de múltiples materiales "Marco", "Panel sólido", "Panel de vidrio" o "Louvre", y aplica ese material a una ventana, los materiales dados se aplicarán a los componentes de ventana correspondientes.
Relation to IFC
This roughly corresponds to a combination of IfcMaterialLayerSet and IfcMaterialLayer.
Limitations
Scripting
Esta página ha sido recuperada de https://wiki.freecad.org/Arch_MultiMaterial