|
Lokalizacja w menu |
---|
Opisy → Układ osi |
Środowisko pracy |
BIM |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Osie, Siatka |
Opis
Narzędzie Układ osi pozwala na połączenie dwóch lub trzech obiektów Osiami środowiska pracy Architektura.
Jest to przydatne do definiowania punktów przecięcia między różnymi osiami. Obiekty Architektury mogą następnie użyć tego systemu do powielenia swojego kształtu na różnych punktach przecięcia.
Trzy obiekty osi połączone w jeden układ osi. Obiekt konstrukcji używa tego systemu jako swojej właściwości DANEAxis, aby jego kształt był powielany w każdym punkcie przecięcia.
Użycie
- Opcjonalnie wybierz obiekty osi, które chcesz włączyć do tego systemu.
- Naciśnij przycisk
Układ osi.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy nowo utworzony obiekt systemu osi w widoku drzewa, aby dodać / edytować obiekty osi zawarte w tym systemie.
- Wybierz dowolną istniejącą oś i naciśnij
Połącz obiekty lub
Usuń komponent, aby dodać lub usunąć ją do / z tego systemu.
- Ustaw właściwość DANEAxis dowolnego obiektu Architektury na ten system, aby jego kształt został zduplikowany w punktach przecięcia tego systemu.
Opcje
- Ten sam obiekt osi może być częścią więcej niż jednego systemu.
- Dowolny obiekt oparty na kształcie może być również użyty jako właściwość Axis obiektów Architektury. W takim przypadku kształt obiektu zostanie zduplikowany wzdłuż wierzchołków obiektu Oś.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: API: Architektura i Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Układ osi może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System")
- Tworzy obiekt
AxisSystem
z podanegoaxes
, który jest pojedynczą osią lub ich listą.
Przykład:
import Draft, Arch
Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)
Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150
Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)
Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2])
Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100)
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0))
Structure.Axis = AxisSystem
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Ta strona pochodzi z https://wiki.freecad.org/Arch_AxisSystem