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Ubicación en el Menú |
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Pieza → Espesor |
Entornos de trabajo |
Part |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Part Offset |
Descripción
La herramienta Espesor trabaja sobre una forma sólida y la transforma en un objeto hueco, dando a cada una de sus caras un espesor definido.
Con algunos sólidos permite un ahorro de trabajo significativo, pues evita hacer extrusiones y vaciados.
Uso
- Crear un sólido.
- Seleccionar una o más caras.
- Pinchar sobre el botón de la herramienta
Part Espesor o Utilidad para aplicar un espesor.
- Seleccionar los parámetros (ver Opciones).
- Pinchar OK para confirmar, creando la operación y saliendo de la función.
- En la tabla de Propiedades, ajustar los parámetros que sean necesarios.
Opciones
- Espesor: Espesor de la pared del objeto resultante. Seleccionar el valor deseado.
- Un valor positivo creará el espesor de las caras hacia afuera.
- Un valor negativo creará el espesor de las caras hacia adentro.
- Modo:
- Piel: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un jarrón, con un vaciado desde la cara superior, pero conservando la cara inferior.
- Tubo: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un tubo, sin las caras superior ni inferior. En este caso es conveniente seleccionar las caras a ser eliminadas antes de iniciar la herramienta. Se pueden utilizar los botones de vistas predeterminadas o usar las teclas numéricas como ayuda a la selección de caras
- RectoVerso:
- Tipo de unión:
- Arco: Cuando el valor de espesor es positivo, quita los bordes exteriores y crea un redondeo de las aristas de un radio igual al espesor definido. Si el valor de espesor es negativo y lo aplica hacia el interior, hace los bordes rectos.
- Tangente:
- Intersección: Hace los bordes siempre rectos, sin redondeos, independientemente de si el valor de espesor es positivo o negativo.
- Intersección:
- Auto-intersección: Habilita la auto-intersección.
- Caras / Hecho: Permite seleccionar las caras que se tienen que quitar, pulsando sobre ellas con el ratón. Pinchar después sobre Hecho.
- Actualizar vista: Actualiza automáticamente la vista en tiempo real.
Notes
Las formas complejas pueden producir extraños e impredecibles resultados. Inspeccione cuidadosamente la forma resultante y grabe su trabajo antes de aplicar la operación.
Enlaces
Puede ver un buen ejemplo de como usar esta herramienta en el foro: Re: Help designing a simple enclosure
Ejemplos
Tubo
- Crear
Cilindro de radio 10mm y altura 20mm.
- Seleccionar las caras superior e inferior del cilindro.
- Pulsar sobre el botón
Espesor (no es necesario cambiar los ajustes por defecto) y confirmar OK.
Notas:
- Para conseguir este mismo objeto, considere usar la herramienta
Tubo en vez de la de espesor. introducido en la versión 0.19
- Seleccionar solamente la superficie superior del cilindro para crear un contenedor.
- Creación de un contenedor:
Seleccionar la cara superior del cilindro.
Ajustar los valores de espesor y modo piel.
Anexos
Vista del perfil del contenedor, donde se puede apreciar el espesor aplicado uniformemente a las caras restantes.
En este objeto se han seleccionado y eliminado dos caras adyacentes.
Esta página ha sido recuperada de https://wiki.freecad.org/Part_Thickness