Kid Flash, Robin ve Aqualad, Cadmus genomorph projesini yürüten ve onları klonlayıp orijinallerini imha etmeyi planlayan güçler tarafından ele geçirilir.
Superman'in kendisiyle ilişki kurmamasına sinirlenen Superboy öfkesini kontrol edemez ve Black Canary ile çalışmayı reddederek kendi başına hareket eder.
Red Arrow'un başlattığı bir görevde onun yerini doldurmaya çalışan Artemis, yeni ekip arkadaşlarının dostluğunu kazanmak için zorlu bir mücadeleye girişir.
Aqualad, ekiple çıktığı ve felaketle sonuçlanan bir görevin ardından yeryüzünde veya dalgaların altında bir yaşam arasında seçim yapmak üzere Atlantis'e geri döner.
Ekiptekiler, kendilerini bir çölde son altı ayı ve hatta birbirlerini hatırlamadan dolanır halde bulurlar. Hafızalarını sadece Miss Martian geri getirebilir.
Batman, Superboy ve Miss Martian'ı dünyanın en şeytani kötülerini hapsetmek için tasarlanmış olan Belle Reve Hapishanesine gizlice girmekle görevlendirir.
Süper güçleri bulunmayan iki genç olan Artemis ve Robin, mağara saldırıya uğradığında, bilinmeyen işgalcilere karşı ekibi veya en azından kendilerini koruyabilecek midir?
Red Tornado'nun peşine düşen ekip, robotun köstebek olup olmadığını öğrenme konusunda kararlıdır. Ekip, bunun için yeni arkadaşları Zatanna'yı kaçırmaya da hazırdır.
Doğum günü için Adalet Birliği'nin yanında savaşmayı dileyen Wally West, dileğini gerçekleştirmeye çok yaklaşır. Ancak sonunda basit bir teslimatla görevlendirilir.
Red Arrow'un geri dönüşü, Artemis'in güvenini sarsar. Ekibin Sportsmaster'ın izini sürme görevi, Artemis'in en karanlık sırlarını açığa çıkarmak üzeredir.
Ekip üyeleri, Avrupa'nın farklı yerlerinden silah teknolojisi çalan bir hırsızın yerini bulmak için kimliklerini gizleyerek Haly Uluslararası Gezici Sirki'ne katılır.
Superboy ve Miss Martian, Rann'e giderek Krolotean saldırısını kaynağında durdurma görevini üstlenirler. Alanna ekipteki bazı kişiler hakkındaki gerçeği öğrenir.
Gelecekten gelen ve Flash'ın torunu olduğunu iddia eden Impulse adlı genç adam, öfkeli Neutron ile savaşmak için Justice Dağı'nda tam zamanında ortaya çıkar.
Artemis, haberleşme uydusunun güvenle fırlatılmasını sağlamalarına yardım etmek için ekibe katılır. Black Manta, bu olayı sabote etmesi için Aqualad'i görevlendirmiştir.
Nightwing, ekip üyelerini Reach'ten kurtarmak için gizli bir operasyona liderlik eder. Bu sırada Blue Beetle ve Miss Martian, şoke edici gerçeklerle karşılaşır.
Süper güçlere sahip bir grup kaçak genci bulması için Blue Beetle'ı gönderen Nightwing, Lex Luthor'un kaçakların yeteneklerini kullanmak istediğinden habersizdir.
Adalet Birliği, galaksi genelinde kaçırılan gençlere dair rahatsız edici haberleri tartışmak için toplanır. Ancak gerginlik çıkınca genç kahramanlar harekete geçer.
Bir uzaylı donanması Dünya'ya yaklaşınca kadim bir anti kahraman mücadeleye katılır. Ekibin kıdemli isimleri, hevesli öğrencilerini eğitir ve onlara yeni adlar verir.
Batman, Gölgeler Birliği'nin merkezine yapılan karanlık operasyonu yönetir. S.T.A.R. Laboratuvarları, Apokalips'ten gelen Fatherbox'ın ardındaki teknolojiyi anlamaya çalışır.
Laboratuvardaki bir kazanın ardından Silas Stone, sevdiği birine yardım etmek için her şeyi göze alır. Halo ve Forager, Happy Harbor Lisesi kovanına katılır.
Garfield Logan, Goode Gözlükleri'nin hain bir amacı olduğunu keşfeder. Zor durumdaki Victor Stone'a yardım eden Halo'nun gerçek karakteri ortaya çıkar.
Nightwing ekibi, galaksiler arasında faaliyet gösteren bir kaçakçılık deposunu kapatmak için mücadele ederken ekibin Dünya'daki ana merkezi farklı bir çarpışmaya sahne olur.
Yeni ekip üyeleri Rusya'daki gizli bir görev sırasında ateşle sınanır. Aşırı öz güven, S.T.A.R.'ın Taos'taki Gençlik Merkezi'nde kaosa yol açar. Sırlar açığa çıkar.
Küba'da bir kaçakçıya baskın düzenleyen Yabancılar tüm dünyada yankı uyandırır. Halo kötü haberin üstesinden gelmek için hayatını yaşamaya çalışırken biraz aşırıya kaçmış gibidir.
Victor'ın biyoteknolojisi kontrolden çıkar. Tek çare Mobius Koltuğu'dur. Ama önce koltuğun yaratıcısının izin vermesi gerekir. Halo yeni yıla geçmişini ziyaret ederek başlar.
Işık, uzun vadeli oyununu bitirirken herkesin gerçek yüzü ortaya çıkar ve ortama şüphe hâkim olur. Sarsıcı bir ihanet bir ekip üyesini hem riske atar hem de tehlikeli hâle getirir.
Anlaşmazlıklar baş gösterip ekip dağılınca hiç umulmadık bir kaynaktan yardım gelir. Her yaştan kahramanlar içlerinden birini kurtarmak için bir araya gelir.
Baron Bedlam'ın yaptığı darbe tüm galaksilerdeki meta-insanların geleceğini belirleyen bir savaşa zemin hazırlarken savaşçılar Markovia'da toplanmaya başlar.
Yorumlar