She-Ra ve Güç Prensesleri Türkçe İzle
Önemli
Playerlar yenilendi!Playerlar yenilendi ve açılmayan bölümlerle ilgili sorunlar giderildi. Ancak bazı bölümlere ait kaynaklara ulaşılamadığı için sorun yaşanan bölümler bu doğrultuda silinmek zorunda kaldı. Eksik veya açılmayan bölümlerle karşılaşmanız hâlinde bildirim sistemini kullanmanız önemle rica olunur.
Bilgi
Video indirme hakkındaSitemizde yer alan videoların indirilmesine şu an için izin verilmemektedir. Video indirme özelliğinin ilerleyen dönemde yalnızca belirli kullanıcıların kullanımına açılması planlanmaktadır. Bu özelliğe ilişkin kullanıcı talepleri ise sistem hazır hâle geldikten sonra alınacak ve değerlendirmeye başlanacaktır. Bu nedenle, şu aşamada video indirme erişimine ilişkin talepler işleme alınmamaktadır. Konuyla ilgili gelişmeler ayrıca duyurulacaktır.
She-Ra ve Güç Prensesleri
Poster
She-Ra and the Princesses of Power
Akıllı İşaret
Asker Adora, bulduğu sihirli kılıç sayesinde efsanevi kahraman She-Ra kimliğine bürünür. O, Ayaklanma'ya katılırken en yakın arkadaşı kötü Horde'la kalır.
1
Kılıç: Bölüm 1 The Sword: Part 1 Bir eğitim görevinden sonra gizlice dışarı çıkan Horde askeri Adora, Fısıltılı Orman'da esrarengiz bir kılıç bulur. Prenses Glimmer, kılıcı Ayaklanma için istemektedir.
2
Kılıç: Bölüm 2 The Sword: Part 2 Bir canavardan kaçan Adora, Glimmer ve Bow; antik bir Birinciler harabesine rastlar. Kötü Büyücü, Catra'ya Adora'yı geri getirmesini emreder.
3
Madam Razz Razz Glimmer, Adora'yı Parlak Ay'la tanıştırmak için bir plan yapar ama her şey ters gider. Adora ormana kaçar ve Razz adında ihtiyar bir kadınla tanışır.
4
She-Ra'ya Çiçekler Flowers for She-Ra Adora ve arkadaşları, kuşatma altındaki Plumeria krallığına kurtarma görevine gider. Kötü Büyücü hâlâ Catra'nın Adora'yı geri getirmesini istemektedir.
5
Deniz Geçidi The Sea Gate Ekibin, Prenses Mermista'nın yönettiği su âlemi Salineas'a gitmek için bir gemiye ihtiyacı vardır. Catra, Birlik Kaptanı Scorpia'yla denize açılır.
6
Sistem Hatası System Failure Prenses Entrapta'yı Ayaklanma'ya çağırmak için Dryl'e yapılan yolculuk, Prenses'in robotlarını bozan bir virüs yüzünden ters gider. Adora değişince She-Ra da etkilenir.
7
Mystacor'un Gölgesinde In the Shadows of Mystacor Glimmer, Adora ve Bow'u tatil için gizli, sihirli Mystacor âlemine götürür ama Adora rüyasında Kötü Büyücü'yü görmeye devam eder.
8
Prenses Balosu Princess Prom Prenses Frosta'nın ev sahipliği yaptığı Prensesler Balosu'nun zamanı gelmiştir. Adora, Frosta'yı Ayaklanma'ya çağırmak ister ama beklenmedik konuklar buna engel olur.
9
Prensesler Bir Arada No Princess Left Behind Arkadaşları ve kılıcı Korku Bölgesi'nde tutsak olduğundan Adora, tehlikeli bir kurtarma görevi için Prensesler Birliği'nden yardım ister.
10
Yol Gösterici The Beacon Kendilerini suçlayan prensesler Birlik'i sorgular. Bu sırada Glimmer yaşadığı arızaları annesinden saklar. Adora ise eğitimi konusunda endişelenir.
11
Söz Promise Adora, peşinde Catra'yla Birinciler hisarına girer. İçeride, acı verici anıları hatırlatan bir illüzyon simülatörüne yakalanırlar.
12
Umut Işığı Light Hope Kasırga, Parlak Ay'a gelir. Entrapta, Birinciler'in veri kristalini çözer. Umut Işığı, Adora'ya She-Ra ve Etherya'nın tarihini anlatır.
13
Parlak Ay Savaşı The Battle of Bright Moon Entrapta'nın diğer runik taşları zayıflatma planı Catra ve Scorpia'nın Parlak Ay'a saldırmasına olanak sağlar ama Adora ve arkadaşları, karşı koymaya hazırdır.
14
Donmuş Orman The Frozen Forest Horde'un robotları Orman'a saldırır, ama prensesler sağlam bir robot yakalayamaz. Glimmer liderlikte zorlanırken, Catra'nın böyle sorunları yoktur.
15
Bizi Bağlayan Şeyler Ties That Bind Entrapta'nın yaşadığını fark eden Bow ve Glimmer, onu kurtarmak için Dryl'e gider. Umut Işığı, Birinciler tertibatını düzeltmek için Adora ve Kasırga'yı gönderir.
16
Sinyaller Signals Ekip, bir süredir bağlantı kurulamayan ve perili olduğu söylentileri dolaşan, Ayaklanma'nın besin deposu Alwyn'e gider. Entrapta, Hordak'ın laboratuvarına gizlice girer.
17
Kaderine Razı Ol Roll with It Adora ve prensesler, bir Horde kalesini geri almak için çeşitli planları oyunla canlandırır. Koruyucular, Scorpia'nın komutası altında bir güçlükle karşılaşır.
18
Bembeyaz White Out Catra, Entrapta ve Scorpia, Birinciler teknolojisi için Kuzey Nehri'ne gider. Ekip, ilişki sorunları yaşayan Deniz Şahini'ni izler.
19
Işık Eğiren Light Spinner Hapsedilen Kötü Büyücü, Glimmer'ın babasına ders veren güçlü bir büyücü olan Asi Büyücü olduğu zamanları hatırlar. Hordak, Catra'ya bir işi bitirmesi için süre tanır.
20
Yeniden Buluşma Reunion Catra, Kötü Büyücü'yü ararken Adora ve Glimmer, Bow'u evine kadar takip edip ailesine yalan söylediğini öğrenir.
21
Gücün Bedeli The Price of Power Kötü Büyücü, Parlak Ay'a gelir ve Adora'dan başkasıyla konuşmayı reddeder. Catra cezasını beklerken Entrapta, Hordak'ı portal projesine katılmaya iter.
22
Huntara Huntara Grup, Kızıl Çöl'ün hiç de ıssız olmadığını görür. Adora, Çöl lideri Huntara'ya güvenmeye karar verir ve Hordak, Entrapta'ya Hord Prime'dan bahseder.
23
Bir Zamanlar Çölde Once Upon a Time in the Waste Catra ve Scorpia, Çöl'e gelir ve uyum sağlamakta hiç zorluk çekmez. Huntara ve grup, mesajını görüntülemeye çalışmak için Mara'nın gemisine girer.
24
Kader Anı Moment of Truth Glimmer'ın Korku Bölgesi'ne yapmak istediği baskına annesi yardım etmek istemezken Kötü Büyücü ister. Adora, Entrapta'yla konuşmaya çalışır.
25
Hatırla Remember Birlik Kaptanı Adora, en yakın arkadaşı Catra'yla birlikte Korku Bölgesi'nde gözünü açar. Bir sorun olduğundan emindir ama sadece Scorpia onunla hemfikir gibidir.
26
Portal The Portal Kral Micah ve Kraliçe Angella, Adora'nın hikâyesine şaşırır. Gerçekliği eski hâline getirmek için vakit azalırken Adora, Bow ve Glimmer'dan yardım ister.
27
Taç Giyme Töreni The Coronation Glimmer'ın taç giyme töreni gelip çatar, ancak bu büyük güne matem havası hâkimdir. Glimmer, Adora ve Bow ile birlikte Kraliçeler Odası'nı bulmak için yola çıkar.
28
Kayıpların Vadisi The Valley of the Lost Glimmer; Adora, Perfuma, Bow ve Huntara'yı Mara'nın gemisini bulmaya gönderir. Ancak Hord, gemiye onlardan önce ulaşır. Catra, şekil değiştiren Çifte Bela ile tanışır.
29
Flutterina Flutterina Elberon köyü, Adora, Bow ve Kasırga için bir parti düzenler. Hord'lar bir başka tuzak daha kurunca Flutterina adındaki köylü kız onlara yardım eder.
30
Titreşim Pulse Ekip, Hord'ların silah sevkiyatını durdurmak için pusuya yatar, ancak işler tersine döner. Adora yeni bir robotun peşine düşerken Glimmer, Kötü Büyücü'den tavsiye alır.
31
Protokol Protocol Bir fırtına, Hord eğitimindekileri ormanda kıstırır ve Adora'nın Kristal Şato'da mahsur kalmasına neden olur. Hasar görmüş olan Umut Işığı'nın sistemi yeniden başlatılır.
32
Prenses Scorpia Princess Scorpia Catra, Hordak'ın deneysel teknolojisini kusursuz hâle getirebilmesi için Scorpia'ya Entrapta'nın kayıtlarını bulmasını emreder. Flutterina, ekibi birbirine düşürür.
33
Denizin Gizemi Mer-Mysteries Korkunç bir görevin ardından Mermista, Parlak Ay'da bir Hord casusu olduğundan emin olur ve gizem romanlarından öğrendikleriyle casusu bulmaya yemin eder.
34
Erkek Gecesi Boys' Night Out Glimmer ile Adora arasındaki gerilim artarken herkesin morali aşırı bozuktur. Deniz Şahini, Bow ve Kasırga biraz eğlenmek ister, ancak işler kontrolden çıkar.
35
Kahraman Hero Geçmişle şimdiki zamanı birbirine karıştıran Razz, Mara ile Adora'yı ayırt etmekte zorlanır. Ancak Adora'nın onun yardımına fena hâlde ihtiyacı vardır.
36
Kopuş Fractures Prensesler Birliği, Etherya'nın Kalbi'ndeki sihri kullanmakla onu yok etmeye çalışmak arasında kalır. Scorpia, bir yardım isteğiyle çıkagelir.
37
Canavar Adası Beast Island Adora, Bow ve Kasırga, Canavar Adası'na ulaştıklarında şoke edici bir şey keşfederler. Glimmer, Umut Işığı ile konuşmak için Kristal Şato'ya gider.
38
Kader: Bölüm 1 Destiny Part 1 Glimmer, Scorpia'yı runik taşı ile tekrar bağ kurmaya ikna etmeye çalışır. Canavar Adası'nda ise Entrapta, Etherya'nın Kalbi ile ilgili yeni ayrıntıları açıklar.
39
Kader: Bölüm 2 Destiny Part 2 Glimmer ile Scorpia Korku Bölgesi'ne girerken Catra ve Hordak birbiriyle kapışır. Adora, Umut Işığı'nın planını durdurmak için son hamlesine kalkışır.
40
Hord Prime Horde Prime Adora, Micah ve prensesler, direnmenin ve Glimmer'ı kurtarmanın bir yolunu arar. Hord Prime'ın gemisinde ise Catra bir işler çevirir.
41
Kalkış Launch Çok yorulan Adora dinlenirken Mermista, Entrapta'nın Hord Prime'ın sinyalini takip etmeyi deneyebilmesi için Korku Bölgesi'ne giden prenseslere gönülsüzce öncülük eder.
42
Geçitler Corridors Bow, Entrapta ve Adora, Mara'nın gemisini çalışır hâlde tutmaya çalışırken Hord Prime, hafızasını silmekle tehdit ettiği Catra'ya Glimmer'a ihanet etmesini emreder.
43
Karaya Oturmuş Stranded Geminin kristal yakıtını doldurmak için ıssız bir gezegene inmek zorunda kalan Adora, Hord Prime'dan kaçan üç kardeşle karşılaşır.
44
Kediyi Kurtar Save the Cat Entrapta, Bow ve Glimmer'ın Catra'yı kurtarması ve Hord Prime'ın sunucusunu hacklemesi için zaman kazanmayı uman Adora, Hord Prime'a teslim olur.
45
Kontrolü Ele Al Taking Control Ekip gemiyi çalışır hâlde tutmaya ve Hord Prime'ın takibinden kurtulmaya çalışır. Micah, Elberon'daki bir görev sırasında Frosta'yla iyi geçinmekte zorlanır.
46
Peekablue'nun Vehameti The Perils of Peekablue Mermista, Scorpia, Perfuma ve Deniz Şahini, Prens Peekablue'yu bulmak için gizli bir su altı görevine çıkar. Netossa, Spinnerella'nın tuhaf davrandığını fark eder.
47
Kör Deneme Shot in the Dark Ekip, Hord Prime'ın Etherya üzerindeki engelini aşmanın bir yolunu bulmak için Krytis gezegenine gider. Kötü Büyücü, Castaspella'dan yardım ister.
48
Her Kötülükte Bir İyilik Vardır An Ill Wind Yanlış Hordak'ın ayaklanma mesajı imparatorluk geneline yayılırken ekip, arkadaşları hakkında bir ipucu elde etmek için Erelandia kasabasına sızar.
49
Korku Bölgesi'ne Dönüş Return to the Fright Zone Adora, Catra, Perfuma ve Netossa, Scorpia'yı kurtarmak için Korku Bölgesi'ne yeniden girerken Bow ve Glimmer, Bow'un babalarına bakmak için kütüphaneye gider.
50
Arıza Güvenliği Failsafe Vurucu bir ekip, Kalp'in arıza güvenliği olan Arxia Kristali'ni aramak için Mystacor'a sızar. Entrapta ve Kasırga, çip ağı hakkında veri toplar.
51
Kalp: Bölüm 1 Heart Part 1 Prensesler, Entrapta'nın çip ağını sekteye uğratabilmesi için Çan Kulesi'ne saldırırken En İyi Arkadaş Takımı, Kalp'e gider. Hord Prime, hamlesini yapar.
52
Kalp: Bölüm 2 Heart Part 2 Kötü Büyücü ve Catra, Adora'ya ulaşmaya çalışır. Glimmer babasıyla yüzleşir. Bow, Entrapta'nın programını çalıştırmaya yetecek kadar uzun süre Scorpia'dan kaçmayı dener.

Sorun Bildir

Genel Site Sorunu