Eli ve arkadaşları, yalnızca sözde sümüklü böcekleri, küçük salyangozları toplayıp, onları eğitiyor. Çünkü sümüklü böcekler savaşmak zorunda kaldıkları anda güçlü sihirli yaratıklara dönüşüyorlar. Doktor Blakk, yeraltı dünyasındaki gücünü artırmak için sümüklü böcekleri ruhsuz ve acımasız silahlara dönüştürmek istiyor.
Babasının bıraktığı mektubu alan on beş yaşındaki Eli Shane, yerin altındaki Slugterra’ya iner. Pronto ve Trixie’yle tanışan Eli, babasının gizli üssünü bulduktan sonra bir sülük atıcılığı turnuvasına katılarak kendisini kanıtlamaya çalışır.
Turnuvada ilerleyen Eli yeni sülükler kazanır ve Kord’la tanışır. Final karşılaşmasında Dr. Blakk’ın verdiği hortlak sülükle karşılaşınca yenilir ancak Slugterra’yı Blakk’ın tehdidinden korumaya karar vererek arkadaşlarıyla bir ekip kurar.
Dr. Blakk’ın adamlarıyla yapılan mücadelede ekibin üssü ve donanımları zarar görür. Yeni malzemeler alabilmek için sülüklerinden birini takas eden Eli kararından pişman olur ve hem kendi sülüğünü hem de Blakk’ın elinde tuttuğu diğer sülükleri kurtarmaya çalışır.
Eli ve arkadaşları, Sessiz Çayır Mağarası’nda halka eziyet eden Serseri Çetesi’yle karşılaşırlar. Eli bozulan silahını tamir ettirirken çeteyi durdurmaya ve iyileştirme gücüne sahip özel bir sülüğü korumaya çalışır.
Eli ve arkadaşları, sülüklere zahmetsizce yeni hareketler öğrettiğini söyleyen bir eğitim kampına katılırlar. Kampın yöntemlerinin sülüklere zarar verdiğini anlayan Eli, gerçeği diğer katılımcılara göstermeye çalışır.
Eli ile Pronto, değerli bir sülüğün ödül olarak verildiği tehlikeli mekanik binek yarışına katılırlar. Dr. Blakk için çalışan bir yarışçının da mücadeleye girmesiyle Eli hem rakiplerini aşmak hem de diğer yarışmacıları korumak zorunda kalır.
Eli ve arkadaşları, Deadweed Mağarası’nda Dr. Blakk’ın sülükleri hortlaklara dönüştürmek için kullandığı Kara Su’dan büyük miktarda bulunduğunu keşfederler. Zehirli bitkiler ve Blakk’ın adamlarıyla mücadele ederek Kara Su’nun yayılmasını önlemeye çalışırlar.
Blakk’ın adamları, enerjisi tükenen bir mağarayı kurtaracak sülüklerin taşındığı kervana saldırırlar. Eli ve arkadaşları hem kervanı korur hem de mağaranın enerji kaynağına sızan Kara Su’yu temizlemeye çalışırlar.
Pronto, önemsiz bir kuralı çiğnediği için haksız yere tutuklanır. Eli, onu ve diğer mahkûmları taşıyan treni durdurabilecek zorlu atışı öğrenmek için usta nişancı Mario Bravado’dan yardım ister.
Dinlenmek için alışveriş mağarasına giden ekip, insanları zombi gibi davranmaya zorlayan bir sülüğün etkisiyle karşılaşır. Eli ve arkadaşları salgının kaynağını bularak mağara halkını eski hâline döndürmeye çalışırlar.
Yer altı nehirlerinde sürüklenen Eli ve arkadaşları, korsan kaptan Malvolio Drake tarafından zorla gemi mürettebatına alınırlar. Ekip korsanların elinden kurtulmaya çalışırken deniz mağarasındaki tehlikelerle yüzleşir.
Eli ve arkadaşları, nesli tükenmek üzere olan ve görenlerin algısını değiştirebilen ender bir sülüğü ararlar. Acımasız avcılar doğal yaşam alanını yok etmeye başlayınca Eli sülüğü ve mağaradaki diğer canlıları korumaya çalışır.
Eli ve arkadaşları, Dr. Blakk’ın adamlarının saldırısından Twist adlı genç bir sülük atıcısı tarafından kurtarılırlar. Twist’in yardımıyla hortlak sülüklerin tutulduğu depoya sızıp sülükleri iyileştirirler ancak Twist’in gizlice Blakk için çalıştığı ortaya çıkar.
Eli ve arkadaşları, Dr. Blakk’ın elinde kalan son Kara Su yükünü taşıyan treni soymayı planlarlar. Twist ekibi tuzağa düşürerek gerçek tarafını açıklar ve Eli’yle karşılaşmasının ardından Blakk’ın yeni yardımcısı olur.
Bir açık hava gösterisi sırasında yapılan mücadele, buz devlerinin uyanmasına neden olur. Öfkelendikçe büyüyen yaratıkları durduramayan Eli, onları yeniden uyutabilecek şarkıcı sülükleri bulmak zorunda kalır.
Will Shane’in eski ortağının kızı Danna, babasına ait olduğunu düşündüğü mirası bulmak için Eli’nin üssüne gelir. Hazine arayışı ekibi magma mağarasına ve Gölge Klanı’yla iletişim kurulmasını sağlayan güçlü bir aygıta götürür.
Eli’nin büyükbabasına ait günlüğü bulan bir maceracı, Slugterra’dan yeryüzüne çıkmanın yolunu arar. Tehlikeli geçidin açılmasını önlemeye çalışan Eli, sonunda arkadaşlarına kendisinin yeryüzünden geldiğini açıklar.
Bir mücadele sırasında sahiplerinden ayrılan Eli’nin sülükleri, gizli geçitleri kullanarak üsse dönmeye çalışırlar. Burpy ve diğer sülükler yol boyunca Blakk’ın adamlarından kaçarak birbirlerine yardım ederler.
Sülüklerden korkan mucit Quentin, bütün sülüklerin özelliklerini taklit edebilen robot sülükler üretir. İcatlarını kullanarak şehre zarar vermeye başlayınca Eli ve arkadaşları onu gerçek sülüklerin yerini makinelerin alamayacağına ikna etmeye çalışırlar.
Eli, yenilmez olarak tanınan usta bir sülük atıcısından eğitim almak ister. Düzenlenen turnuvada Twist’le karşılaşan Eli birleşik atışın gücünü öğrenirken Dr. Blakk’ın saldırısı ustanın hayatını kaybetmesine neden olur.
Dr. Blakk’ın adamları, denizin altındaki Kara Su kaynağına ulaşmak için dev bir sondaj makinesi kullanırlar. Eli ve arkadaşları korsanlarla iş birliği yaparak su altındaki mağarayı ve burada yaşayan sülükleri kurtarmaya çalışırlar.
Danna, bulduğu ışınlanma aygıtını kullanarak hırsızlığa başlar ve yanlışlıkla Dr. Blakk’ın silahını çalar. Blakk’ın gönderdiği tehlikeli ödül avcısından Danna’yı korumaya çalışan Eli, çalınan eşyaları da geri almaya uğraşır.
Zehirli hortlak sülükler, Lumino Mağarası’nı ölümcül bir sisle kaplarlar. Eli ve arkadaşları, mağarayı kurtarabilecek tek kişiyi bulabilmek için çıkışı bulunmayan karmaşık bir labirente girerler.
Eli ile Kord, iki sülüğün güçlerini birleştiren atışı yapabilecek çift namlulu bir silah hazırlamak isterler. Eksik parçayı bulmak için gittikleri dev hurdalıkta bölgeyi yöneten çete ve ordusuyla mücadele ederler.
Eli ve arkadaşları Slugterra’nın altındaki Derin Mağaralar’da mahsur kalırlar. Burada, yer altındaki koruyucu engeli aşarak hem Slugterra’ya hem de yeryüzüne ulaşmaya çalışan çok daha tehlikeli yaratıklarla karşılaşırlar.
Dr. Blakk, güçlü yeni silahı ve durdurulması neredeyse imkânsız savaş treniyle Slugterra’ya geri döner. Eli, çift namlulu silahını ve birleşik atışı zamanında kullanmayı öğrenerek treni durdurmaya çalışır.
Kord’un mağara trolü arkadaşları büyük sülük topu karşılaşması öncesinde gizemli biçimde yaralanırlar. Onların yerine oyuna giren Eli ve arkadaşları, sahaya yerleştirilen teknolojik tuzakların arkasındaki kişiyi bulmaya çalışırlar.
Zihinleri ele geçirebilen Bay Saturday, Eli, Trixie ve Kord’u kaçırarak kaçılması imkânsız hapishaneye kapatır. Yakalanmayan Pronto ile Burpy, Dr. Blakk gelmeden önce arkadaşlarını kurtarmak için beklenmedik bir ekip oluştururlar.
Slugterra’nın bütün gizli bölgelerini gösteren eski bir haritanın varlığı ortaya çıkar. Eli ve arkadaşları harita Dr. Blakk’ın adamlarının eline geçmeden önce anahtarları ve ipuçlarını toplamaya çalışırlar.
Kendisini Oyun Ustası olarak tanıtan gizemli biri, Eli ve arkadaşlarını ayrıntılı tuzaklarla dolu büyük bir oyuna çeker. Ekip oyundan kurtulabilmek için bütün becerilerini ve birlikte çalışma yeteneklerini kullanmak zorunda kalır.
Burpy ağır biçimde hastalanınca Eli, onu iyileştirebilecek Işık Kuyusu’na götürmeye karar verir. Yolculuk sırasında diğer sülükleriyle birlikte büyük tehlikeleri aşarak Burpy’yi zamanında kurtarmaya çalışır.
Uzak bir mağarada ortaya çıkan gizemli yaratık, sülüklerin enerjisini emmeye başlar. Ödülü kazanmak isteyen avcılar birer birer ortadan kaybolunca Eli, güvenmediği sülük avcısı Stocker’la geçici olarak iş birliği yapmak zorunda kalır.
Yakalanan Dr. Blakk’ın yüksek güvenlikli bir hapishaneye götürülmesi gerekir. Kord’un geliştirdiği hızlı mekanik binekleri kullanan ekip, Blakk’ın adamlarının hazırladığı kurtarma girişimlerini aşmaya çalışır.
Dr. Blakk hapishanedeyken Eli’ye çocukluğunu, Will Shane’le yaşadığı rekabeti ve hortlak sülükleri nasıl keşfettiğini anlatır. Eli bu anlatılanlar sayesinde babasının başına gelenlerle ilgili önemli gerçekleri öğrenir.
Dr. Blakk, özel bir aygıt kullanarak hortlak sülüklerini daha hızlı ve güçlü hâle getirir. Karşı koymanın yolunu arayan Eli tutsak düşer ve Blakk için çalışan eski dostunun yardımıyla kendi silahını aynı teknolojiyle geliştirmek zorunda kalır.
Eli ve arkadaşları, Dr. Blakk’ın üssüne saldırarak Derin Mağaralar’dan gelen ordunun geçeceği kapıyı kapatmaya çalışırlar. Gölge Klanı’nın da katıldığı savaşta kapı tersine çevrilir ve istilacılar geri gönderilir.
Dr. Blakk’ın yenilmesinden sonra Slugterra’da yeni bir tehlike ortaya çıkar. Goon adlı güçlü bir hortlak sülük, gizemli savaşçı Junjie’yi denetimi altına alarak sülükleri uzaktan etkiler ve Eli’nin bildiği bütün mücadele yöntemlerini geçersiz kılar.
Goon, Slugterra’yı insanlardan arındırarak yalnızca sülüklerin yaşadığı bir yere dönüştürmeyi planlar. Eli farklı bir mücadele yöntemi kullanarak Junjie’yi Goon’un etkisinden kurtarır ve yeni dostuyla birlikte tehdidi durdurur.
Junjie ekibe katılarak arkadaşlarına Sülük Fu sanatını tanıtır. Hava ve zehir türündeki bütün sülükler birden hortlağa dönüşünce Gölge Klanı, Eli’ye babasının bıraktığı mesajı göstererek beş güçlü element sülüğünün varlığını açıklar.
Eli ve arkadaşları, bütün sülük türlerinin atası olan element sülüklerini bulmak için yola çıkarlar. Dr. Blakk ile Goon da aynı sülüklerin peşine düşerken ekip, iyileştirici sülüklerinin aslında enerji elementini temsil ettiğini keşfeder.
Element sülüklerinden bazıları hortlağa dönüştükçe onlardan türeyen bütün sülükler de etkilenir. Goon’un denetimindeki gizemli savaşçının Eli’nin kayıp babası Will olduğu ortaya çıkarken yapılan son savaşta Will, Blakk ve Goon Derin Mağaralar’a sürüklenir.
Eli, güçlü element sülüklerini denetleyemediği için Junjie’yle birlikte Sülük Fu eğitimi almaya gider. Bu sırada Pronto’nun kızdırdığı element sülükleri kaçar ve Spirex adlı yeni düşman onları kullanarak doksan dokuz mağarayı yok edecek planını başlatır.
Kord, Trixie ve Pronto kaçan element sülüklerini Spirex’ten önce bulmaya çalışırlar. Eğitimi yarıda kalan Eli ile Junjie de arkadaşlarına katılarak Spirex’in mağaraları çökertmesini önler ve element sülüklerini kurtarırlar.
Yorumlar